La sensibilisation au handicap est un thème universel auquel répond bien le eLearning, qui permet de former rapidement et de façon homogène un grand nombre d’apprenants dispersés géographiquement.
Enjeu : la bonne intégration des salariés handicapés dans l’entreprise, et plus généralement celui du bien vivre ensemble.
ADAPT, AFIJ, ANRH, APAJH, Hanploi-CED, CAP EMPLOI, Agefiph, FIPHFP, La MDPH, Handipole, La Fondation Internationale du Handicap… Si cette liste d’acteurs (obligeamment communiquée par le Groupe Handicap de l’ANDRH) témoigne de l’importance et des moyens mis en œuvre dans le domaine du handicap, on peut constater que les modalités de sensibilisation proposées restent traditionnellement coûteuses (au moins en temps) et insuffisantes. En particulier pour les entreprises.
Le Groupe Banque Populaire – qui n’est pas un nouveau venu dans le eLearning (Cf. eLearning-infos) – a trouvé le remède en confiant la réalisation d’un module eLearning sur le handicap à Onlineformapro, partenaire de longue date.
Le principe du learning game a été retenu pour sensibiliser les managers de proximité, dans les agences du groupe comme dans les entités de support et le siège, à l’intégration de collaborateurs handicapés dans leurs équipes. Le manager s’éprouve de façon ludique dans des situations virtuelles qui sinspirent largement de la « vie réelle ». Il tire enseignement de ses réactions, il prend conscience des stéréotypes qui peuvent fonder ses comportements… Avec du coup la possibilité d’en changer.
Les banques du réseau peuvent utiliser cette ressource dans leur stratégie de formation. En l’intégrant ou non dans une démarche de formation « blended learning », en choisissant le moment et la place que le learning game prendra dans le parcours de formation individuel du manager…
Une approche qui pourrait faire des émules.
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Sensibilisation au handicap aux Banques Populaires 






