Le joliment nommé FAN (Forum des Acteurs du Numérique) se déroulera en effet les 29 et 30 septembre au CNIT à Paris La Défense. 3 axes : usages, innovations et solutions, ont été retenus pour cette 3ème édition d’un lieu d’échanges privilégié entre les entreprises et les professionnels du numérique et du document.
KTM Advance, spécialiste des solutions e-learning et Serious Games, y partagera son expérience dans l’espace Innov Businesss Entreprises2.0 du Pôle RH et Formation : exemples de Serious Games récemment développés pour de grandes entreprises, mise en évidence des bénéfices que les entreprises et les salariés peuvent en retirer, notamment en terme d’appropriation de savoirs et savoir-faire grâce à une immersion 3D dans le jeu.
Comme le rappelle KTM Advance, l’approche Serious Game a été adoptée par des grandes organisations - Armée, Organismes Gouvernementaux et Grandes Entreprises – qui peuvent témoigner de l’intérêt de cette nouvelle approche pour l’ensemble du marché.
Ce que Yves Dambach, CEO de KTM Advance, ne manquera pas de démontrer dans sa conférence « Serious Games : du savoir au savoir-faire » du mardi 29 septembre, dans le cadre du Forum. Il expliquera également « comment un Gameplay permet de véhiculer un cycle d’expertise et de quelle manière, en appliquant les règles du jeu, les apprenants s’approprient peu à peu de nouveaux réflexes et de nouvelles connaissances".





KTM Advance, spécialiste du Serious Game, présent au FAN (sic) … 






