DRH et décideurs formation pourront de nouveau faire le point sur le marché du Serious Game, ses acteurs, ses produits, à l’occasion de Serious Game Expo, qui se tient le 9 décembre à la Cité Centre des Congrès - Cité Internationale de Lyon.
Le format usuel est respecté : exposition et conférences, certaines gratuites, d’autres payantes (accessibles avec le « pass complet »).
Côté exposants : un peu de moins d’une vingtaine, dont une dizaine de noms connus – ce qui devrait suffire à drainer des visiteurs de la région Rhône-Alpes, sans doute plus difficilement au-delà.
Côté conférences, la bonne surprise vient des sessions exposants. A commencer par Succubus qui se nous apprendra « Combien coûte un Serious Game »… Sujet d’actualité à considérer les énormes différences de prix qui se font jour lors des appels d’offre lancés par les grandes entreprises ; au point que l'on peut parfois se demander si l’on parle bien de la même chose. Justement, la session Qoveo « Pédagogie et performance : les faces cachées du serious game » devrait nous permettre d’y voir plus clair, qui se propose de mettre un peu d’ordre dans l’appellation Serious Game à partir du constat que ce terme « a tendance à être utilisé pour tout et n’importe quoi ». On ne saurait mieux dire !
Aussi Simlinx traitera de la nécessité d’une assistance à maîtrise d’ouvrage, en mettant en évidence que la complexité des Serious Games, d’une part, et celle des métiers de l’entreprise cliente, d’autre part, méritent bien un accompagnement extérieur. On ne peut qu’être d’accord, et remarquer que cela vaut aussi plus généralement pour le eLearning et la formation mixte, ce dont les prochaines Rencontres du eLearning et de la Formation Mixte (2 et 3 décembre, à Paris) devraient achever de nous convaincre.
S’il devait n’y avoir qu’une seule raison de visiter Serious Game Expo, ce serait d’assister au lancement de "Mission to Sell", présenté par Pascal Debordes, Directeur des solutions e-learning au Groupe Cegos, comme le « premier Serious Game Cegos destiné aux équipes commerciales » et « seul Serious Game sur-étagère du marché articulé autour d’une étude de cas et d’un centre de ressources multimédia ». Objectif : démocratiser le Serious Game en touchant toutes les entreprises, de la plus petite à la plus grande.
Autre événement : la mise sur orbite des 2 Trophées Serious Game Expo 2009, « Excellence Rhône-Alpes » et « Grand Prix ».
Il aura fallu auparavant assister à la conférence plénière de clôture : « Serious Games : un eLearning enfin efficace ? », animée par UGITECH, leader mondial dans les produits longs en acier inoxydable… dont le titre polémique trahit la déception que l’industriel aura sans doute rencontrée dans la mise en œuvre de son propre dispositif eLearning... mais certes pas celle du eLearning en général, dont l’efficacité a fait mille fois ses preuves ailleurs !
Pour en savoir plus : Serious Game Expo





Serious Game Expo, le 9 décembre 2009 à Lyon 






