ENERGITIM remporte l’appel à projets gouvernemental «Serious Game»
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18/09/2009 :: ENERGITIM vient de gagner l’appel à projet «Serious Game» lancé par le gouvernement dans le cadre du Développement de l’Economie Numérique pour sa plateforme GAME2LEARN PLACE. L’appel à projets visait initialement à développer des outils professionnels innovants recourant à des techniques issues du jeu vidéo et dédiés à l’apprentissage, la formation ou l’aide à la conception logiciels.
A la croisée de l’e-formation, du serious games et du knowledge management, le projet proposé par ENERGITIM GAME2LEARN PLACE se positionne comme une plateforme collaborative de gestion de contenu de formations par le jeu. GAME2LEARN PLACE propose de standardiser et simplifier les méthodes de conception de formations e-Learning, en mettant à la disposition des utilisateurs des outils permettant de créer et diffuser leurs formations pédago-ludiques en mode SaaS directement sur internet.
Le projet ENERGITIM GAME2LEARN PLACE a été sélectionné parmi 166 dossiers pour son fort potentiel en matière d’innovation technique et d’usages.
Confiez nous votre projet et détaillez vos attentes.
Les experts enregistrés auprès d’eLearning-infos seront sollicités pour répondre au mieux à vos besoins : présentation d’un module logiciel, démonstration produit, assistance sur un point technique de votre choix...
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Régulièrement, nous vous présentons les dernières sociétés inscrites dans l'annuaire ELI d'un secteur d'activité particulier. Nous nous attardons ce mois-ci sur le secteur : eLearning.
Editeur de logiciels e-learning : Inovae Publisher Pro, outil auteur intégrant éditeur media, convertisseur Powerpoint, démonstration et simulation logiciels, quiz et qcm - Inovae Quick Packager : packager de parcours Scorm ergonomique et Inovae Media Converter, convertisseur de media audio et video.
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